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デッキ集 使用者別に分けてあります。 彼女のトラベログ 遊崎 緋色 凪 永時 天宮 逸樹 軌跡シリーズ 六条 遊一(未作成ページ) 黒姫 仁 星村 蜜柑 王牙 龍輝(未作成ページ) 王牙 夢愛 遥・ウェーバー 氷河 有希 エキスパンション DUELIST LOCUS(未作成ページ) CROSSOVER WORLD(未作成ページ) DISORDER BATTLE(未作成ページ) SEVENTH NEXT(未作成ページ) ATTACK OF CORPSE(未作成ページ) REBIRTH WORLD(未作成ページ)
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デッキリスト 主に自分用デッキメモ。 好きに追加 or コメントなどよろしければ使って下さい。 書式 デッキ名(あれば。区別のため) 説明文 カード名 At/Sp 属性 攻撃 防御 ダメ 特殊効果 タイプ 備考 アタックカード例 At Fire 3 3 3 例に使用することが出来る Example - Text 例に使用する サポートカード例 sp Water 例に使用することが出来る Example - Text 例に使用する 以下サイドボードなどご自由に。 リスト 妖精の世界には楽しいお友達がいっぱい Fairy Worldを入れるタイプの殴りデッキ。 カード名 At/Sp 属性 攻撃 防御 ダメ 特殊効果 タイプ 備考 Fairy World(妖精の国) At - 0 3 0 あなたはライフポイントを2得る、パワーポイントを2得る。 Plane - Enchanted PPブースト用。HPは使用ターンのダメ軽減だと考えるべき Celestial Patrols(上天巡視隊) At - 4 3 X 上天巡視隊のダメージポイントは、あなたと相手が(このターンに)使用したPPの合計に等しい。 Familiar - Griffon メイン殴り Untamed Beast(荒々しい猛獣) At Earth 6 5 3 召喚コスト1 Familiar- Beast サブ殴り1 Monsterhunter Knight( 魔獣狩りの騎士) At Fire 4 2 5 Hunter - Knight サブ殴り2 Chilling Sky(寒空) sp Ice 対戦相手のプレイしたアタックカードの能力を無効化する 対Dark Dominance用
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インフィノスがいでん せんこうのリベレーター Infinos Gaiden INFINOS EXA 機種:Win, AC 作曲者:九十九百太郎 制作元:ピコリンネソフト 発売年:2017(C93)、2018(一般販売) 概要 アルグス軍の再度の電撃侵攻に対し、前大戦の英雄機「AT-フォーリア」をアルグス本軍基地へ送り込む 攻撃作戦を開始させたインフィノス軍だがインフィノス本星はアルグス軍により壊滅、半ば占拠状態にあった。 その中で従来戦闘機をベースに伝説の機体の技術を受け継いだ量産機「フォーリアmp-フェルノート」だけが唯一の地上の希望となっていた。 解放者(リベレーター)と呼ばれた名も無き戦士たちはアルグス軍拠点を鎮圧するべく空を飛び交い、散っていく…。 同人サークル、ピコリンネソフトの5作目にして『INFINOS』、『INFINOS2』と続くシリーズ3作目。 本作は『INFINOS2』の時間軸より同時期から少しあと、前作までの主役機AT-フォーリアが飛び立った後、残されたインフィノス星においての命を懸けた防衛戦に身を投じる戦士達のストーリーとして描かれる。 細かいドットグラフィックに定評のあった『Battle Crust』を経由しているとはいえ『INFINOS2』から一体何があったのか、と思うほどに描き込みと演出表現のレベルが桁違いに上がっている。 インフィノス星が侵攻される様子を生々しく描いたオープニングデモやその最後の顛末が語られるエンディングデモ、大爆発したボスの光に包まれて機体から影の柱が立つ、スパークが走り機体から光が放出された後大爆発を起こして物言わぬ残骸となるボス、 母星インフィノスをバックに背景が目まぐるしく動く地上から宇宙へ戦いが佳境に向かうステージ6など、その演出は狂気的であり芸術的、2Dグラフィックで作られた商業作品と並んでも何ら遜色はない出来である。 ゲーム性でも自機の攻撃も目に見えて派手になり、新たに追加されたチャレンジモードはやり応え十分。 演出表現の凄さだけで終わってはいない。 BGMは『Battle Crust』に続いて九十九百太郎が続投。『Battle Crust』同様にテンポのいい爽快感がある曲は幾つかあるが、本作はその絶望的なストーリーや、各ステージの色合いが明るくない場面が大半といった背景があるからか、侵攻されたインフィノスの惨状や困難な戦いに挑む戦士達の悲哀、哀愁を感じさせる印象の曲が多い。 また『INFINOS』、『INFINOS2』からのアレンジ曲もありチャレンジモードの内容と相まって「INFINOS」シリーズを遊んできた人達ほどニヤリとできる構成にもなっており、シリーズ集大成といっても過言ではない。 2018年からパッケージ版及びSteamでも一般販売・配信され始めた。 そして新開発のEXA基板を使って『INFINOS EXA』と名前を改めアーケードゲームとして移植された。 収録曲 曲名 備考 順位 Another History OPENING DEMO 1INFINOS 0「Opening demo」のイントロアレンジ Liberator STAGE1 都市上空 一面195位第2回マイナーゲーム203位 A Huge shadow OPENING DEMO 2BOSS 1 STAGE CLEAR Breathing in a jungle STAGE2 ジャングル内拠点 The legend I came back to STAGE3 砂漠ミサイル基地INFINOS2「second assault」のアレンジ A mighty trial STAGE4 The darkness crawling STAGE5 Get over the light STAGE6 Electronic corridor STAGE EX Debris STAGE7 インフィノス軌道上人口衛星跡地(前半) Invitation to the abyss STAGE7 インフィノス軌道上人口衛星跡地(後半) When the hammer falls LAST BOSS And he became light ENDING Free sky NAME ENTRY GAME OVER Nightmare again BOSS 2INFINOS2「space eyes(boss theme)」のアレンジ サウンドトラック INFINOS GAIDEN ORIGINAL SOUNDTRACK Infinos Gaiden Original Soundtrack ダウンロード配信、当初はゲーム本体を先に購入しておかなければ聴く事ができなかったが、現在は単体で聴取可能 PV 使用曲 Liberator
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デッキ概要:ドラゴン族、というカテゴリを最大限に利用する。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:D 手札保持:C 対応力:B 成長性:A 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×7 エメラルド・ドラゴン×3 カイザー・グライダー×2 ホルスの黒炎竜 LV6×2 レベル4以下×13 クリッター×1 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×1 キラー・トマト×2 サファイアドラゴン×2 ロード・オブ・ドラゴン―ドラゴンの支配者―×2 融合呪印生物―闇×2 魂を削る死霊×1 賢者ケイローン×2 魔法×15 押収×1 強奪×1 光の護封剣×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 ドラゴンを呼ぶ笛×2 強制転移×2 龍の鏡×1 地砕き×1 召喚師のスキル×2 封印の黄金櫃×1 罠×5 聖なるバリア―ミラー・フォース―×1 リビングデッドの呼び声×1 バーストブレス×2 破壊輪×1 融合×9 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 F・G・D×1 竜魔人 キングドラグーン×3 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 メテオ・ブラック・ドラゴン×1 改定日:23 56 2007/07/06 そもそも「ドラゴン族」というアバウトな分け方はとても非合理的。 アームドもホルスも青眼も真紅眼も待ったく別の特性を持つカードであり、 それを種族だけでセットにすれば各々の個性を積むだけの無駄なデッキに為る。 というわけで、今回はそういう固定枠のカードを採用していない。 関連デッキ:青眼の白龍デッキ アームド風属性デッキ 真紅眼の黒竜デッキ ホルスロックデッキ デッキ構築へ戻る。 種族・属性へ戻る
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カードデッキ 重複するデッキが無いか確認してから投稿してください。 ※Ver.3への対応のため、Ver.1、Ver.2、Ver.Re 2の投稿デッキは削除させていただきました。 デッキ案を追加する際は必ずアンカーも付けましょう! デッキ名 デッキ名 ・主力 カードA カードB ・役割名、他 カードC カードD カードE 主人公 ジョブ 種族 US コメント 解説 コメント 対策 コメント コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします デッキ案です。 1PTイセリアクイーン アフロディーテ ティファリス 2PTアヌビス ユニコーン セルケト 主人公 闇か雷 解説 主人公を闇にすると海機(特にマカラ)が、雷にすると神族が厳しくなります。 注意点は、神族なのにスキルが少ないことです。1PTはゲート1つしかないので、1PTでサーチ封印→2PTアルカナ制圧ができないのが難点です。 また、最高ATK、DEFが45なのも難しいところ。 結構勝てました。称号Lv.7で、の話ですが。 しかし、イセリアメインが載ってほしいと切に願っています。 -- (名無しさん) 2009-05-05 05 30 08 不死ヘル型を希望します A重装 ダンピ レザ Bヘル ライル ウィドゥ 解説 相手が魔種だろうとこの編成 主は光or雷 光だと同族が楽に。 雷だと罠弱体化の重装のカバーができる。 開幕はシールド交換 させてくれないようなら一乙して帰ろう。 2パリンできたら優秀。 BPTにチェンジ ダンピが生還していてなおかつ神相手でなければ ライルではなくダンピを連れて行こう 真ん中からシールドへ つまり Aは シールド狙いつつ一乙 あわよくば少しパリン Bは ヘル ウィドゥ使い シールド狙いつつ エクセも狙いたい シールド封印したら 基本的な制圧戦でOK 初心者に向かないデッキである -- (名無しさん) 2009-05-09 00 38 31 デッキ案です 戦闘・制圧デッキ 1st イセリアクイーン、クロ、玄武 2nd レザード、アヌビス、セルケト 解説 イセリアデッキとして考えた愛染崩れです。 基本愛染をレナスに変更したデッキと同じような戦い方です。 相手によって、1stをイセリア、クロ、レザードなどに変更し相手サーチを狙いながら ピン落としで帰るか、玄武入りPTでシールド交換後にピン落としでお茶を濁し隙を見てサーチ封印を狙います。 後は速度差を生かして、1パリンをもぎ取るか サーチを潰した後にセルケトを出してアルカナ1ついただきます。 ただ、イセリアが異常に落ちやすいので壁に出来ず、クロか主を壁にすることになりますので ある程度主人公が育っていないと厳しいです。 また、資産があり主人公が強ければクロをアフロに変更した方が安定すると思います。 せっかくのゲストなので、デッキ案がどんどん増えることを願っています。 -- (名無しさん) 2009-05-12 02 20 53 このページ名が[デッキ現状版]なのがどうもしっくりこない。 管理人さんに頼んで[デッキ試作版(旧構成)]に変えてもらおうと思うんだけどどうかな? よければ週末にでもお願いしようかと。 -- (名無しさん) 2009-05-20 07 13 26 デッキ案です 修復・制圧防衛デッキ(別名 巧の修復防衛デッキ) 1st 青龍、アルビオン、ケルビー 2nd ケートス、サキュバス 解説 愛羅のサーチアイ破壊がむかつく?シールド制圧されてボコられる?そんな人にお勧めなデッキ 1stの3人(匹か?)がそれを防衛、もしくはすぐさま修復されます!! 雷が怖い?攻撃力が低い?そんなこと心配無用!!サキュバスとケートスがそれを補ってくれます! しかも何気に3速なのでアルビオンのシールドスキルで相手のシールド制圧も出来るいろんな意味で万能なデッキ そしてリッチ様とか不死涙目の複数光攻撃で攻めに転じることも可能! 後はケルピーのスキルでサーチアイを封印したら3速を生かしてアルカナ制圧もできちゃいます! 問題といえばコスト 1stだけの合計で65と言う異常な多さ そして何よりもケルピーの落ちやすさ、HpとDEFの弱さがかみ合って落ちる落ちる、何せ弱点雷だし その点に関してはケートスを入れたら問題がなくなるがそうした場合残りコストが10になってしまう その残り10で何を入れるかで大いに変わるであろう 今回はケートスとサキュバスを入れてみた 攻撃力の底上げと修復と雷無効でこれでかつる!!と言いたいところだが青龍とサキュバスは別属性が弱点なのでそこを気にしよう ついでに、主人公はケートス入れる場合は海種、入れない場合はご自由に 結論 愛羅とか封印が主な人涙目なデッキ -- (名無しさん) 2009-06-20 18 59 38 ↑ 扱いが難しそうやね… てか、施設修復入れるなら青龍は要らないんじゃないかな? ところで、青龍とサキュバスは別属性が弱点ってどう言う意味ですか? -- (名無しさん) 2009-06-20 20 22 52 ↑↑実際に使ってから書き込めよ まあ、デッキ登録できればの話だが… 妄想だけで長々と書かれてもどうしようもない -- (名無しさん) 2009-06-21 18 03 23 ↑↑↑青龍とサキュは魔種じゃんと言ってみる。 少なくともケルピーだけでサーチとシールド回復できるからなぁ。 愛染メタなら闇多く積め。 -- (名無しさん) 2009-07-16 13 22 31 ↑↑↑↑普通に考えて愛染にカモられるね… -- (名無しさん) 2009-07-16 17 08 58 ぬいた(´-ω-)♪ http //e29.mobi/ -- (俺だ) 2012-02-07 23 35 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ハンガーデッキ 航空機を格納しつつ、整備を行う場所。フライトデッキとはエレベーターで繋がっている。 非常に多くの航空機を格納・整備することになるため、天上や壁も収納スペースとして活用できるようになっている。 また、緊急時には被害の拡大を防ぐため、防火・防爆扉で3つの区画に仕切ることが出来る。 エレベーター 艦に4カ所存在する大型エレベーター。航空機を2機乗せて運用できる。 ハンガーデッキとフライトデッキの間で航空機を運搬するのが主な用途。接岸の際にも用いる。 弾薬庫エレベーター 分厚い金属製の蓋がついている弾薬用エレベーター。弾薬庫とハンガーデッキを直接結んでいる。 ハンガー開口部 ハンガーデッキにはエレベーター用の巨大な開口部が存在する。接岸時にはここから荷物の積み下ろしも行われる。 ちなみにスライド式のドアで開口部をふさぐことも出来る。
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戦士族のワンキルデッキです。 以下デッキレシピ モンスター 9枚 ・重装武者-ベン・ケイ 3枚 ・切り込み隊長 3枚 ・名工虎鉄 3枚 魔法 27枚 団結の力 3枚 魔導師の力 3枚 サイクロン 3枚 増援 1枚 強欲で謙虚な壺 2枚 成金ゴブリン 3枚 大嵐 1枚 一時休戦 1枚 アームズホール 3枚 ブラックホール 1枚 流星の弓-シール スケープゴート 3枚 罠 6枚 王宮のお触れ3枚 聖なるバリアミラーフォース 3枚 考察 このデッキの勝利の鍵となるのはいかにはやく装備カードを揃えれるかだ。 成金ゴブリンや強欲で謙虚な壺を利用しどんどん揃えよう。 団結の力とスケープゴートのコンボも重要 切り札となる重装武者-ベン・ケイが手札にこないと始まらないのが欠点で増援を引いたらベンケイを第一に視野に入れよう。 動画
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縛りデッキ クリーチャー15枚 No044スカイエレメント x 2 No054爾来 x 3 No087ガーゴイル x 3 No180ヴァラーハ x 2 No237邪人形 x 2 No364三頭の赤き龍 x 3 マジック25枚 No104心削りの石 x 3 No105未完のキューブ x 3 No106封魔石の欠片 x 3 No110守備強制の原石 x 3 No122魂の呪縛 x 2 No254心削りの杭 x 1 No259ソーマの烙印 x 3 No402心搾取の閃光 x 2 No409補充の風撃 x 2 No410生命吸収 x 3 MAID code:0262B4c5154575j5S8GbrcfcwhBjqjLjP 解説 ver1.55 ヴァラーハと補充の風撃のドロー力によりMP削りを出来るだけ引き、根本から相手を封じるデッキです。
https://w.atwiki.jp/icefenrir/pages/61.html
オリジナルカード使用デッキ Zデッキ サザビーデッキ 個人的メモ 緑速攻 赤単サイコミュ 白単デスサイズ 白単ウイングゼロ
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カブトデッキ メダロット カードロボトル攻略 ⇒ ランクBまで - ランクAまで? - 大会優勝まで? - エンディング後? - 登場デッキ一覧 概要 スターターメダロットメダロット1:推進25(1200G) メダロット2:推進30(900G) デッキ構成パーツカード:8枚 メダロッターカード:10枚 エネルギー・エフェクト・回避カード:42枚 概要 カードロボトル最初のチュートリアル後に入手するデッキ。 メタビー一式入っているのが特徴。 ジェネレーターで充填を下げつつ戦ってもよいが、早めにカードを集めて、 デッキに回避カードを入れたり、メダロット2に他のパーツを付けるなどしよう。 ▲ページ上部へ▲ スターターメダロット メダロット1:推進25(1200G) 部位 カード名称 装甲 威力 充填 推進 行動 属性 価格 レア メダル カブト(R1) 射撃 100 1 【射撃効率R1】 「射撃」属性パーツ使用時、タップで効率エネルギー1発生。 頭部 ミサイル 6 5 4 ねらいうち 火薬 300 4 【火薬効果】 破壊時、残存ダメージを別のパーツに振り分ける。 右腕 リボルバー 7 2 1 うつ 射撃 200 4 【特殊機能無し】 特殊機能は持っていない。 左腕 サブマシンガン 7 4 2 ねらいうち 連射 300 4 【追撃】 パーツと同じ充填を追加で支払うたび、そのつど威力を+1。 脚部 オチツカー 4 25 二脚 射撃 300 4 【射撃威力+1】 この脚部を付けているメダロットで同属性パーツの威力は+1。 ▲ページ上部へ▲ メダロット2:推進30(900G) 部位 カード名称 装甲 威力 充填 推進 行動 属性 価格 レア メダル トータス(R1) 射撃 100 1 【光学効率R1】 「光学」属性パーツ使用時、タップで効率エネルギー1発生。 頭部 リニアカノン 7 3 2 うつ 射撃 100 1 【特殊機能無し】 特殊機能は持っていない。 右腕 プレッシャー 6 3 3 うつ 重力 300 2 【誘爆】 このパーツの攻撃に対し、「まもる」とダメージが+2。 左腕 ジェネレータ 7 2 おうえん 時間 100 2 【時間効果・射撃】 任意のメダ1体の射撃系パーツの充填を、このパーツの充填分下げる。 脚部 フラワーフライ 3 30 浮遊 設置 300 1 【設置威力+1】 この脚部を付けているメダロットで同属性パーツの威力は+1。 ▲ページ上部へ▲ デッキ構成 パーツカード:8枚 部位 カード名称 装甲 威力 充填 推進 行動 属性 価格 レア 枚数 頭部 リニアカノン 7 3 2 うつ 射撃 100 1 2 【特殊機能無し】 特殊機能は持っていない。 右腕 プレッシャー 6 3 3 うつ 重力 300 2 2 【誘爆】 このパーツの攻撃に対し、「まもる」とダメージが+2。 左腕 ジェネレータ 7 2 おうえん 時間 100 2 2 【時間効果・射撃】 任意のメダ1体の射撃系パーツの充填を、このパーツの充填分下げる。 脚部 ターマノリー 2 20 車両 火薬 200 1 2 【火薬充填-1】 この脚部を付けているメダロットで同属性パーツの充填は-1。 ▲ページ上部へ▲ メダロッターカード:10枚 カード名称 充填 行動選択時 防御対応時 継続期間 レア 枚数 パディ 2 使用可能 使用可能 永久 3 2 任意のパーツに付けるとそのパーツの充填が+2。エンドフェイズでトラッシュしない。 こうちょう先生 2 使用可能 使用可能 永久 1 2 任意のパーツに付けるとそのパーツの威力が+2。エンドフェイズでトラッシュしない。 たいいくの先生 2 使用可能 使用可能 永久 1 2 任意の脚部パーツに付けるとその脚部パーツの機動が+20。エンドフェイズでトラッシュしない。 あがたイネサク 1 使用可能 1回 1 2 防御対応時に使用。カード使用時の充填とは別に、追加で支払った充填コスト分ダメージ減少。 忍びの者 1 使用可能 1回 2 2 相手の手札を見ることが出来る。 ▲ページ上部へ▲ エネルギー・エフェクト・回避カード:42枚 カード名称 枚数 射撃エネルギー 12 格闘エネルギー 10 防御エネルギー 10 応援エネルギー 10 ▲ページ上部へ▲ メダロット カードロボトル攻略 ⇒ ランクBまで - ランクAまで? - 大会優勝まで? - エンディング後? - 登場デッキ一覧